先说清楚:单机不需要真充值
单机版没有支付通道,也不连任何充值接口。版本里那些「充值使者」「首充礼包」的 NPC,本质是读角色身上的货币字段 —— 你给角色加上货币,它就能正常发奖。所以单机的「充值」有三种做法,按省事程度排:
方式一:GM 命令(最快)
用 GM 账号进游戏,聊天框输入命令即可。不同引擎命令略有差异,常用的几个:
| 用途 | GOM / GEE 常用命令 |
|---|---|
| 加元宝 | @gamegold 数量 |
| 加金币 | @give 金币 数量 |
| 加等级 | @level 等级 |
| 给自己发装备 | @give 装备名 数量 |
| 调整爆率 | @mobrate 倍率 |
前提是你的角色在 Mir200\Envir\AdminList.txt 里(本站版本已内置 沉默版本库 这条 GM 名)。进游戏前角色名要和它对上,或者自己加一行。
方式二:直接改数据库
关闭服务端 → 打开 Mud2\DB 下的角色库(SQLite 用 DB Browser,Access 用 DBC2000/Office)→ 找到角色表里对应字段 → 改数值 → 保存 → 重启服务端。
字段名各版本不一样,常见的是 GameGold(元宝)、GamePoint(积分/大米)、Gold(金币)。改之前先备份整个 Mud2 目录。
改库有风险:字段类型写错可能导致角色登不上。只改数值列,别动结构。
方式三:改充值比例
版本里的充值 NPC 通常有配套的比例配置(本站版本在 Mir200\Envir\QuestDiary\充值大米 这类目录下,或者 其他\充值比例.txt)。把比例调大,同样的货币能换更多东西,比直接改货币更接近正常玩法。
为什么单机版还留着充值 NPC
因为服务端是按「要开区」的标准做的,充值系统是版本功能的一部分。本站只是把品牌信息清掉,功能结构保持原样 —— 删了反而可能导致 NPC 脚本 #CALL 断链,进游戏弹报错。你不用它就行。
要真开区怎么办
开区需要接自己的支付通道,这部分本站不提供,也不建议用版本里自带的第三方接口(收款方不是你)。具体做法是接支付平台的回调,改 充值使者 脚本里的发货逻辑,属于运营层面的配置。