看版本介绍时一堆词不认识,很容易挑错版本。下面按三类整理,都是实际会遇到的。

一、版本类型
| 词 | 意思 |
|---|---|
| 复古 | 指 1.76 / 1.80 那套原始数值,等级低、装备少 |
| 微变 | 在复古基础上小幅加料,等级上百,装备换代快 |
| 中变 | 转生、官职、图鉴、坐骑这类系统一起上 |
| 超变 | 上千级,上线送满级,比的是细节和手法 |
| 沉默 | 无英雄、无合击、装备全靠打的一类取向 |
| 单职业 | 只有一种职业,人人同起点 |
| 三职业 | 战法道分工 |
二、玩法
| 词 | 意思 |
|---|---|
| 英雄 | 跟在人物旁边的第二角色,能自动攻击、能学技能 |
| 合击 | 人物与英雄一起放的大招,带英雄的系统才有 |
| 龙卫 | 部分版本里的守护单位,类似宠物,能升级 |
| 开天 | 战士的高级技能,蓄力后一击高伤害 |
| 攻沙 | 攻打沙巴克城,行会战的核心玩法 |
| 封魔 | 封魔谷,出高级装备的经典地图 |
| 转生 | 满级后重置等级换取属性,中变以上常见 |
| 白嫖 | 不充值靠打怪获取,沉默系主打这个 |
| 开区 / 合区 | 新开一个服务器 / 把几个人少的区合并 |
| 赞助 | 花钱买特权,本质是充值的一种包装 |
三、技术
| 词 | 意思 |
|---|---|
| 引擎 | 服务端的核心程序,常见 GOM、GEE、翎风(LF)、HERO、BLUE |
| M2 / M2Server | 主引擎进程,Mir200 目录下,管地图、怪物、技能 |
| 网关 | 分 LoginGate(登录)、SelGate(选人)、RunGate(进游戏) |
| DBServer | 数据库服务,管角色和物品数据 |
| 登录器 | 玩家端的启动器,负责拉列表、校验补丁、进游戏 |
| 列表 | 登录器读取的区服配置文件,纯文本 |
| PAK | 客户端素材包,图片、地图、UI 都打在里面,带密码 |
| 补丁 | 客户端素材和配置的集合,通常几个 G 到十几个 G |
| 爆率 / MonItems | 怪物掉落配置,每个怪一个 txt |
| 清包 / 去广告 | 把版本里作者的域名、群号、展示站删掉 |
| 通区 | 多个区共用一份数据,常用于跨服活动 |
几个容易混淆的
英雄 ≠ 宝宝
英雄是完整角色,有装备栏、能学技能、能被人打死;宝宝是道士召唤的怪物,属性固定、不能穿装备。
微变 ≠ 中变
分界线看等级上限和系统数量:等级百级出头、只有装备体系的是微变;有转生、官职、图鉴一堆系统的,就算中变。
PAK 密码 ≠ 解压密码
解压密码是压缩包的,PAK 密码是素材包内部的,两者通常不一样。改错了 PAK 密码,进游戏会全黑屏。
登录器 ≠ 客户端
登录器只是启动器,几 MB;客户端是完整的游戏素材,几个 G。登录器必须放在客户端根目录才能读到素材。

怎么用这份表
看版本描述时,先抓三个词:类型(复古/微变/沉默)、职业数(单职业/三职业)、引擎(GOM/GEE/翎风)。
这三个定了,其余都是细节。类型决定节奏,职业数决定要不要组队,引擎决定你改起来顺不顺手——GOM 和 GEE 的资料最多,翎风的性能好但文档少,HERO 和 BLUE 这两年基本只在老端里见到。
